La provincia de Jujuy consolidó su posicionamiento dentro de la economía del conocimiento tras el cierre de la Global Game Jam Jujuy 2026, un evento que reunió talento local, promovió la producción digital y visibilizó la capacidad del sector para integrarse a una industria global en expansión. La jornada final se realizó en el Auditorio de la Ciudad de las Artes, donde se presentaron los proyectos seleccionados y los videojuegos desarrollados durante la competencia colaborativa.
Durante el acto, el ministro de Desarrollo Económico y Producción, Juan Carlos Abud, subrayó el valor estratégico de este tipo de iniciativas en la diversificación productiva provincial: "La Global Game Jam demuestra que en Jujuy hay talento, creatividad y capacidad para integrarse a una industria global que genera empleo, innovación y oportunidades. Desde el Estado acompañamos estos espacios porque creemos en el conocimiento como motor de desarrollo", expresó el ministro, acompañado por su par de Hacienda, Federico Cardozo.
A escala internacional, la edición 2026 del encuentro se realizó de forma simultánea en 809 sedes de 94 países, con más de 36.000 participantes que desarrollaron cerca de 4.700 videojuegos. En ese contexto, la participación jujeña aportó una producción concreta al ecosistema global, evidenciando la inserción de la provincia en cadenas de valor vinculadas al desarrollo digital y creativo.
En el plano local, la convocatoria reunió a 110 participantes organizados en equipos interdisciplinarios que produjeron 16 videojuegos publicados. La actividad alcanzó a 10 departamentos jujeños —más del 56% del territorio— fortaleciendo la articulación territorial del talento y ampliando la base de recursos humanos vinculados al sector tecnológico.
La directora provincial de Servicios Basados en el Conocimiento, Belén Castro, destacó el impacto estructural del evento en términos de desarrollo productivo: "Estos datos reflejan que la economía del conocimiento puede desarrollarse con una lógica verdaderamente federal. La Global Game Jam es una experiencia formativa que genera comunidad, redes y oportunidades concretas para el desarrollo de proyectos sostenidos en el tiempo", señaló.
El cierre contó además con la participación del referente internacional Alejandro Isparaguirre, quien aportó una visión estratégica sobre la industria del videojuego y sus trayectorias profesionales, reforzando el vínculo entre la formación local y el mercado global.
Desde una perspectiva comparativa, la producción jujeña representó aproximadamente el 0,30% de los participantes y el 0,34% de los videojuegos generados a nivel mundial, con 16 desarrollos sobre un total cercano a 4.700. Este desempeño cobra relevancia al tratarse de un evento con presencia en casi un centenar de países, posicionando a la provincia como generadora de contenido y talento en el escenario internacional.
En ese marco, la experiencia consolidó a Jujuy como un nodo activo dentro del ecosistema creativo digital, con impacto en la formación de capital humano, la generación de capacidades tecnológicas y la articulación entre actores del sector. "Lo que pasó este fin de semana no fue solo una jam: fue comunidad, fue aprendizaje y fue futuro en construcción", enfatizó Castro.